プロジェクションブレンディング技術は、複数のプロジェクターからの画像をステッチングして、超大型サイズ、超高解像度、シームレスなワーピングとブレンディングを実現するように設計されています。その主要技術には、ジオメトリワーピングとエッジブレンディングが含まれます。展示会、仮想シミュレーション、没入型シアターなどのシナリオで広く使用されており、3つの主要なディスプレイ業界(LCD、LED、プロジェクション)で重要な役割を果たしています。
時代の発展と業界の進歩に伴い、プロジェクションブレンディングの技術も日々発展しています。同時に、ユーザーの増加に伴い、各ユーザーは独自の実現したい効果を持っています。より多くのユーザーのニーズを満たすために、プロジェクションフュージョンの技術も多様化しています。
プロジェクションブレンディングのソリューションについて話すと、ソフトウェアで行うと言う人もいれば、ハードウェアで行うと言う人もいます。グラフィックカードだけで実現できると言う人もいれば、自分のプロジェクターにブレンディング機能が内蔵されていると言う人もいます...
これらを読んで混乱する人も多いと思います。これほど多くの意見がある中で、プロジェクションブレンディング技術はどのように分類されるのでしょうか?それぞれの利点と欠点は何でしょうか?どのように選択すればよいのでしょうか?次に、これらの疑問にお答えします。この記事を読めば、あなたのプロジェクションブレンディングソリューションの出力が、一目で明るく明確になるはずです!
使用される異なる処理デバイスに基づいて、通常、ソフトウェアプロジェクションブレンディング、ハードウェアプロジェクションブレンディング、および組み込みプロジェクションブレンディングの3つのカテゴリに分類されます。各機能には独自の利点があり、さまざまなシナリオに合わせて異なる技術が選択されます。
コンピューターのCPUまたはGPUに依存して、専用のブレンディングソフトウェアを実行し、プロジェクションの重複領域のジオメトリワーピングとエッジブレンディングをリアルタイムで処理します
PC + ブレンディングソフトウェア + マルチスクリーンエクステンダー + プロジェクター
予算が限られており、リアルタイム性と同期性の要件が低いシナリオ。または、球形スクリーンやボウルスクリーンを使用するシナリオ。
専用のハードウェアデバイス(FPGAチップブレンディングプロセッサなど)を使用して、信号を独立して処理し、ジオメトリワーピング、色補正、エッジブレンディングを実現します
PC + ハードウェアブレンディング + プロジェクター
大規模な制御室、監視センター、および高い信頼性とマルチ信号アクセスを必要とするその他のシナリオ
専用の組み込み(Android、Linux、Kirinなどのシステム)ハードウェアデバイス(RockchipやHiSiliconなどのSoCフュージョンプロセッサベース)を介して、再生、スプライシング、ブレンディングを統合し、ジオメトリワーピング、色補正、エッジブレンディング、ビデオ再生などの機能を実装します。
組み込みブレンディングデバイス + プロジェクター
システムの簡素化を追求する、固定設置の小規模から中規模の統合プロジェクト(企業の展示ホールなど)
簡単に言うと、高い要件があり、十分な予算がある場合は、ハードウェアプロジェクションブレンディングを選択してください。予算と要件が比較的適度な場合は、ソフトウェアブレンディングを選択してください。予算が高くなく、入力ソースが頻繁に変更されない場合は、組み込みプロジェクションブレンディングを検討できます。
上記はあくまで個人的な意見です。異なる意見があれば、ぜひ議論してください。プロジェクトの要件がある場合は、ぜひご相談ください。最適なソリューションをお勧めします!
コンタクトパーソン: Mr. Wei